很可惜,我还没有抢到 Pocket 4P,不过借助 D-Log 2 和 D-Gamut 2 的 CTL,也许可以提前赏析一下属于大疆新时代的色彩科学。
D-Log 2
在 Pocket 4P 上,主摄搭载了采用 Lofic 技术的 OV50X 传感器。为了配合 Lofic 带来的高满阱性能,大疆在该机型上首发了一种全新的 Log 曲线:D-Log 2。
D-Log 的编码上限是 4200% 反射率,而 D-Log 2 则达到了夸张的 47500%,这甚至超过了 LogC4 的 46980%,D-Log 2 为 Lofic 留足了高光的想象空间。
D-Gamut 2
与 D-Log 2 一同出现的还有一个新的颜色空间:D-Gamut 2。相比之下,不少第一次尝试 Log 的厂商都直接选用 BT.2020 的基色。对于 HDR 输出来说,这几乎没有留下任何色度上的余量,且在蓝色区域的色域也较小。如果输出色域是 P3,初代 D-Gamut 已经是一个不错的编码空间,但它的缺陷是无法完全覆盖 BT.2020,D-Gamut 2 则补足了这一点,D-Gamut 2 在与 D-Gamut 共享蓝原色坐标的同时,通过移动红绿原色的位置,实现了对 BT.2020 的完全覆盖。
另外,D-Gamut 2 的红绿原色坐标都位于 ACES 2065-1 的边界上,在转换到 ACES 工作流时能显著减少色域越界(Out of Gamut)的情况。

从 Vivid LUT 管中窥豹
在大疆官网上,D-Log 和 D-Log 2 到 709 的 LUT 都有两个版本,无后缀的和 Vivid 版,Vivid 版本据客服说在还原的基础上,增加了一些对比度和饱和度。
通过观察 LUT 中性色输入和输出的曲线可以发现,普通的 LUT 和 Vivid 版的会存在一个交点,Vivid 的高光更亮,阴影更暗,符合对比度更高的说法。
如果 D-Log 和 D-Log 2 的 LUT 是基于同一套色域压缩和色调映射算法制作出来的,这个交点码值对应的线性光应当接近或相同。在 D-Log 上,这个交点对应的码值为 0.5478,线性光输入约为 72%反射率。而在 D-Log 2 的 LUT 上,这个交点对应的码值为 0.4264 或 10 bit 下的 436 左右,因此我们可以猜测 D-Log 2 72%反射率输入对应的码值约为 436,拿到 D-Log2 的具体公式后计算答案为 435。
曝光一致性
当使用 D-Log 和 D-Log 2 混合拍摄的素材时,经过各自对应的 LUT 还原后,能否获得一致的曝光效果?
在假设相机硬件是完美标定的情况下,将 0-47500%反射率均匀采样后,分别用 D-Log 和 D-Log 2 编码,然后使用各自对应的 LUT 还原,若还原后的码值呈现出非常贴近对角线的效果,就说明两条 Log 曲线在还原后能够保持高度的曝光一致性。
但由于 D-Log 2 比 D-Log 多了三档多的高光,D-Log 2 的还原 LUT 可能有更多的滚降来保留高光,使得高光区域的 D-Log 2 还原画面比 D-Log 更暗一些,其余区域能够保持高度的曝光一致性。Vivid LUT 也具有类似的一致性,但不能够混用 LUT。在严肃的多摄匹配时,仍建议都转换进 ACES 工作流,而不要依靠 LUT 做颜色还原。
如果我能够顺利抢到 Pocket 4P,或者到那时还有足够的兴趣,可能会有一些更深入的体验和分析。
用于绘制文章中图表的代码可以在 Github 上找到。